Szerző: HARKAI István
Affiliáció: adjunktus, Szegedi Tudományegyetem Állam- és Jogtudományi Kar Összehasonlító Jogi és Jogelméleti Intézet
Rovat: Szerzői jog és iparjogvédelem
Rovatszerkesztő: GRAD-GYENGE Anikó, POGÁCSÁS Anett
Lezárás dátuma: 2023.03.01.
Idézési javaslat: HARKAI István: "A szoftver szerzői jogi oltalma" in JAKAB András - KÖNCZÖL Miklós - MENYHÁRD Attila - SULYOK Gábor (szerk.): Internetes Jogtudományi Enciklopédia (Szerzői jog és iparjogvédelem rovat, rovatszerkesztő: GRAD-GYENGE Anikó, POGÁCSÁS Anett) http://ijoten.hu/szocikk/a-szoftver-szerzoi-jogi-oltalma (2023). Konkrét szöveghelyre való hivatkozáshoz javasoljuk a szövegbeli bekezdésszámok használatát, pl. [8] vagy [12]-[18].
A számítógépek megjelenése szükségképpen vonta magával azon számítógépi programoknak a kifejlesztését, amelyek lehetővé teszik a gép és az ember közötti kommunikációt, és amelyek segítségével a gépet az ember rá tudja venni a legkülönfélébb feladatok elvégzésére. Mára a digitális technológiák, az exponenciálisan bővülő számítókapacitással rendelkező hardverek és az egyre kifinomultabb feladatokat ellátni képes szoftverek egyre szélesebb körben határozzák meg több milliárd ember hétköznapjait. A hardverek és az azokat vezérlő szoftverek ott vannak a mosógépben, a hűtőgépben, az egészségügyi eszközökben, a járművekben, a hadiiparban, az űrtechnológiában vagy akár a zsebünkben lapuló okostelefonban, amelyen keresztül a pénzügyeinket intézzük, kommunikálunk vagy a kertünkben elhelyezett vadkamera képeit figyeljük. A szoftverekről vagy más néven számítógépi programalkotásokról szóló szócikkben röviden sorra vesszük a releváns nemzetközi, európai uniós és egyesült államokbeli, valamint magyarországi szerzői jogi szabályokat, hogy az olvasó képet kaphasson e rendkívül érdekes és napjainkat alapjaiban meghatározó technológia szerzői jogi aspektusairól.
[1] A szerzői jogi oltalom tárgya a számítógépi programalkotás, a szoftver. Faludi Gábor elválasztja a két fogalmat egymástól. Szoftver alatt összetett teljesítményt ért, amely "egymással összefüggő programokból, protokollokból, eljárásokból, szabályokból és dokumentációkból áll, ami vagy számítógépet működtet, vagy pedig a számítógép működésével összefüggésben valamilyen feladatot old meg".[1] Vagyis ebben a tekintetben inkább funkcionális, semmint esztétikai alkotással van dolgunk.[2] Lovas Lilla Júlia a kettő közötti különbséget abban látja, hogy a szoftverbe beleértendő a számítógépi program is, illetve azon kívül más kapcsolódó, jellemzően irodalmi vagy esetleg grafikai alkotások, így például a programdokumentáció, a használati útmutató. Lovas a szoftverek két nagy csoportját különbözteti meg: az operációs rendszereket és a felhasználói szoftvereket. [3] Barzó Tímea említést tesz tulajdonosi szoftverről, amely körébe a kereskedelmi, shareware, freeware programokat sorolja, illetve beszél a szabad szoftverekről is.[4] Auer Ádám és Papp Tekla a szoftvereket az angolszász rendszernek megfelelőn az alábbi kategóriákba osztja: rendszer (system software), dizájn, alkalmazás (application software), internettel kapcsolatos feladatokat ellátó (internet-related software), tesztelő szoftver (benchmark software), szolgáltatás alapú licencia modell (sofware-as-a-Service, SaaS) és felhőalapú szoftver (cloud computing).[5] A szoftver szinonimájaként használt számítógépi programalkotások programlogikát követő algoritmusok, parancsok összessége, amelyeket egy adott programozási nyelven írtak, funkciójuk, hogy valamilyen eljárást általuk le lehessen folytatni. Farkas Henrietta Regina szerint a számítógépi program szűkebb fogalom, amely megállapítások és utasítások rendszerét jelenti, a szoftver pedig amellett, hogy magában foglalja a számítógépi programot, tartalmaz még más alkotásokat is.[6] A program kódja a forráskód, amely a szakértő programozó számára érthető, illetve a tárgykód, amelyet a számítógép - a hardware - az adathordozóról beolvas, majd futtat. A folyamat visszafelé is működtethető, vagyis a tárgykód forráskóddá alakítható. Ezt a folyamatot dekompilációnak, vagyis visszafejtésnek (reverse engineering) nevezzük,[7] amelyre a későbbiekben részletesen kitérek. Szabó János szoftver alatt a számítógépeken futtatható programokat érti, amelyek a hardverek működtetéséért felelnek.[8] Auer Ádám és Papp Tekla a forráskódot tekintik az eredeti műpéldánynak, mert ezt képes az emberi szem érzékelni, olvasni.[9]
[2] A számítógépi programalkotások szerzői jogi oltalma az alkotás egyéni, eredeti jellegében gyökerezik, vagyis amennyiben a program magán hordozza ezt az egyéni, eredeti jelleget, automatikusan védelemben részesül. Más követelménynek nem kell megfelelnie, a szerzői jogról szóló 1999. évi LXXVI. törvény (Szjt.) maga is deklarálja az 1. § (3) bekezdésében, hogy a védelem nem függ mennyiségi, minőségi, esztétikai jellemzőktől vagy az alkotás színvonalára vonatkozó értékítélettől. Ez az oltalmi forma különösen kedvező a programfejlesztő vállalkozások szempontjából, hiszen semmiféle költséggel nem jár, a mű keletkezése pillanatától megilleti a jogosultakat, méghozzá a védelmi idő (->védelmi idő a szerzői jogban) teljes időtartamára.[10] A programozó szellemi tevékenységének eredeti kifejeződése az a mozzanat, amely megkülönbözteti a szoftvert a szimpla ötlettől, elvtől, elgondolástól, eljárástól, működési módszertől vagy matematikai művelettől, amelyek közül az ötletnek, működési elvnek, eljárásnak különös jelentősége van a számítógépi programok esetében.[11] Az alábbiakban több olyan bírósági döntésre is fogok hivatkozni, amelyekben a fő kérdés az volt, hogy hol húzódik a határ a funkció mögötti elv, ötlet, eljárás és az egyéni, eredeti ->szerzői műnek tekintendő, így védett szoftver között.
[3] A szoftver esetében a szerzői jogi oltalom alanya a programozó szerző, aki a megfelelő programnyelv felhasználásával a programot "megírja", előállítja. A szoftverek ugyanakkor az esetek többségében összetett művek, amelyek szoftver forrás- és tárgykódján, illetve a kapcsolódó dokumentáción kívül tartalmaznak grafikai alkotást, audiovizuális műveket, ->hangfelvételt vagy akár ->előadóművészi teljesítményt is, amennyiben videójáték-szoftverről beszélünk. A grafikus felhasználói felületeknek (Graphical User Interface, GUI) különös jelentősége van, hiszen a végfelhasználó ezen keresztül tud a programmal és az általa vezérelt hardverrel kommunikálni.[12] Az ilyen jellegű alkotásokat az Szjt. együttesen létrehozott műveknek tekinti.[13] Ezen műtípusok esetében a mű feletti szerzői jogot a szerzők jogutódjaként az a természetes vagy jogi személy szerzi meg, akinek vagy amelynek kezdeményezésére és irányításával a művet létrehozták, és aki vagy amely azt a saját nevében nyilvánosságra hozta. Az együttesen létrehozott művek esetén a megalkotásban együttműködő szerzők hozzájárulásai olyan módon egyesülnek a létrejövő egységes műben, hogy az egyes szerzők jogait külön-külön nem lehet meghatározni. Mivel a szoftverek előállítása az esetek többségében befektetés-intenzív tevékenység, a programozók általában valamilyen fejlesztő cég keretei között végzik tevékenységüket, vagy megbízási, vállalkozási tevékenység formájában hozzák létre a ->szerzői művet, amelyet aztán a munkáltató/megbízó rendelkezésére bocsátanak, egyúttal átengedve a kizárólagos felhasználási jogok gyakorlását is.[14] A szoftverfejlesztés kifejezetten tőkeintenzív iparág, amelyben a fejlesztési munkálatokat irányító munkáltató érdekeit is figyelemmel kell lenni. Az Szjt. 30. §-a alapján a munkaviszonyban alkotott művek (->szolgálati alkotás) esetében (works made for hire) a mű átadásával a vagyoni jogokat (->szerzői vagyoni jogok - felhasználás, felhasználási módok) a szerző jogutódjaként a munkáltató szerzi meg, ha a mű elkészítése a szerző munkaviszonyból folyó kötelezettsége.[15]
[4] A számítógépi programalkotáson fennálló szerzői jogi védelem tartalma a vagyoni és személyhez fűződő jogok (->személyhez fűződő jogok a szerzői jogban) összessége. A vagyoni jogok (->szerzői vagyoni jogok - felhasználás, felhasználási módok) körébe tartozó kizárólagos jogok azt a célt szolgálják, hogy a jogosultak a szoftver előállításának és nyilvánossághoz juttatásának folyamatát megfelelő módon ellenőrizni tudják, és a program létrehozásába fektetett erőforrásokat kiaknázhassák. Az alábbiakban ezekre részletesen is kitérek, azonban előre bocsátandó álljon itt a legfontosabb vagyoni jogok összessége, amelyek biztosítják a szoftverek fizikai és digitális műpéldányai feletti jogosulti rendelkezés szabadságát. A szoftveripari értékláncok mindkét szegmensében - a hagyományos, fizikai adathordozón történő terjesztés és a digitális nyilvánossághoz közvetítés - elengedhetetlen vagyoni jog a többszörözés, amely biztosítja a jogosultak számára a másolatok száma fölötti ellenőrzést. A szoftver jogosultjának joga ugyancsak kiterjed a számítógépi program vagy másolatainak bármilyen formában történő nyilvános terjesztésére, beleértve a bérbeadást is. A vagyoni jogok tekintetében releváns lehet még a mű nyilvános előadásának, illetve képernyőn való megjelenítésének a joga. Fontos további vagyoni jog a szoftverek tekintetében az átdolgozás joga is. A vagyoni jogok nem biztosítanak korlátlan uralmat a ->szerzői mű felett. A korlátozások és kivételek (->szerzői jogi kivételek és korlátozások) a szoftverekben foglalt információhoz való hozzáférés, a programok megfelelő működtetése szempontjából kulcsfontosságúak. A vagyoni jogok összessége mellett a védelem tartalmához tartozik a személyhez fűződő jogok (->személyhez fűződő jogok a szerzői jogban) összessége is, amely magában foglalja a szerző nevének feltüntetéséhez való jogot, a mű nyilvánosságra hozatalának jogát, illetve a mű egységének védelmét. A szoftverek felhasználása esetében a személyhez fűződő jogok gyakorlása Faludi szerint nehézkes.[16]
[5] A szoftveripar rendkívül tőkeintenzív, amely egyet jelent a vagyoni jogok (->szerzői vagyoni jogok - felhasználás, felhasználási módok) rendkívül fontos szerepével. A szoftverek felhasználása főszabály szerint felhasználási engedély megszerzése és a felhasználási díj megfizetés mellett lehetséges. Mivel a szoftverek természetüknél fogva digitális termékek, ezért a másolásuk is rendkívül könnyű, amely engedély nélkül könnyedén a jogosultak vagyoni érdekeinek csorbításához vezethet, ezért a jogalkotó - ahogyan azt a későbbiek során látni fogjuk - a korlátozások és kivételek (->szerzői jogi kivételek és korlátozások) esetköreit is szigorúbban szabta meg. A szoftvert jogszerűen felhasználó személynek a futtatáshoz szükséges másolási cselekmények, az időleges többszörözés[17] és szűk körben a visszafejtés kivételével korlátozottak a lehetőségei, amelyeket tovább szűkítenek a hatásos műszaki intézkedések, amelyek a jogellenes másolási cselekményekkel szemben igyekeznek szoftveres úton védeni a programokat.[18] A számítástechnika és szoftveripar korai évtizedeiben a számítógépek jóval drágábbak voltak, mint maguk a szoftverek, ám később ez a tendencia megfordult. A gépek egyre gyorsabbak és eközben egyre kisebbek lettek. Kilépve az egyetemek és kutató laboratóriumok falai közül személyi számítógépek formájában a mindennapok részeivé lettek.[19] Ezzel párhuzamosan vált egyre dominánsabbá a szoftveripar, amely hamar felismerte, hogy a befektetéseit védeni kell, ennek pedig legkézenfekvőbb, legolcsóbb és leghatékonyabb módja a szerzői jog. A programok nagy többsége ettől kezdve csak fizetség ellenében vált elérhetővé.[20] A jogosulti érdekek minél magasabb szintű védelme érdekében a felhasználást szigorú szerződéses klauzulákhoz kötötték, amely más ->szerzői művekhez képest sokkal szűkebb körű hozzáférést biztosít a végfelhasználóknak. Mivel a számítógépi programalkotásokra óriási igény mutatkozik a nyilvánosság és a fogyasztók részéről, ezért igen hamar kialakult az ún. szabad szoftver mozgalom, illetve a nyílt forráskódú szoftverlicencek szerződéses gyakorlata. Ezek olyan szerződések, amelyek a standard felhasználási szerződéseken (->szerzői jogi felhasználási szerződés) túlmutató lehetőségeket biztosítanak a felhasználók számára, akik a szoftvert például futtathatják, megismerhetik a forráskódját, amelyet módosíthatnak is, és az átdolgozott vagy új szoftvereket terjeszthetik is. A nyílt forráskódú szoftverek előállítása és fejlesztése lényegesen olcsóbb, az internet segítségével pedig felhasználók széles tömegei vehetik ki a részüket a program tökéletesítéséből.[21]
[6] Faludi Gábor emlékeztet rá, hogy a szerzői jogi jogvédelem garantálása előtt a szoftverek védelmét a bírói esetjog alakította, amely ügyekben jellemzően a szoftver fejlesztője és a kereskedelmi felhasználók közötti szerződésszegési eseteket kellett valahogy eldönteni.[22] A számítógépi programok nemzetközi szintű (->nemzetközi szerzői és szomszédos jogi egyezmények) szerzői jogi védelmét a TRIPS-egyezmény[23] teremtette meg elsőként. A 10. cikk 1. pontjának rendelkezése szerint a számítógépes programok a Berni Uniós Egyezmény (BUE) szerinti irodalmi művekként akár forrás kód, akár tárgyi kód formájában védettek. E megfogalmazásból világosan látszik annak az évtizedekig tartó diskurzusnak a vége, amely szerint a szoftverek a szerzői jog védernyője alatt nyernek elhelyezést, méghozzá mint irodalmi alkotások, amelyeket sajátos programnyelven írnak. Faludi szerint a BUE kézenfekvő megoldás volt, hiszen az irodalmi művet bármilyen formában, bárhogyan létre lehet hozni.[24] A TRIPS-egyezmény egyetlen konkrétan nevesített vagyoni jogként biztosítja a szoftver jogosultjai számára a program nagyközönség részére való kereskedelmi bérbeadás jogát.[25] A 9. cikk 1. pontja kimondja, hogy a BUE 1-21. cikkében, valamint a Függelékben foglaltakat a TRIPS-t aláíró országok továbbra is betartják. A TRIPS 9. cikk 2. pontja kizárja a védelem köréből az ötleteket, eljárásokat, működési módszereket vagy matematikai elméleteket. Ugyanezt a megközelítést tette magáévá a WIPO szerzői jogi szerződésében[26] is a nemzetközi jogalkotó, amikor kimondta, hogy a számítógépi programok a BUE 2. cikke értelmében irodalmi művekként részesülnek védelemben. A védelem terjedelme független attól, hogy a program milyen módon vagy formában kerül kifejezésre.[27] A WIPO egyébként már korábban is igyekezett definiálni a szoftvert. Az 1978-ban kidolgozott mintaszabályzat 1. §-a az alábbi részeit különítette el a programoknak: számítógépi program (parancsok, utasítások sorozata, amelyeket egy számítógép képes végrehajtani), programleírás vagy programdokumentáció (az eljárás részletes ábrázolása, leírása, illetve a kiegészítő dokumentáció vagy leírás).[28] A WIPO Szerzői Jogi Szerződése a vagyoni jogok (->szerzői vagyoni jogok - felhasználás, felhasználási módok) körében nevesíti a terjesztés,[29] a bérbeadás[30] és a nyilvánossághoz közvetítés jogát.[31] Emellett pedig a TRIPS-hez hasonlóan az 1. cikk (4) bekezdésében azt is kimondja, hogy a szerződő felek betartják a BUE 1-21. cikkeiben és Függelékében foglalt rendelkezéseket.
[7] A szoftverek irodalmi művekkel való ilyetén rokonítása Lovas szerint kritizálható, mivel a programnyelvek nem hasonlítanak azon nyelvek egyikéhez sem, amelyeken az irodalmi alkotásokat létrehozták. Ezen nyelvek még forráskódban is csak a szakemberek számára érthetők, nélkülözik az esztétikumot, mivel ezek a "funkcióorientált algoritmusok [...] egy probléma megoldását szolgálják".[32] Lovas a szoftver még egy nagyon sajátos funkciójára is felhívja a figyelmet, amely megkülönbözteti az irodalmi alkotásoktól. A programot ugyanis nem papírra vetik, hanem betáplálják a számítógépbe, amely onnantól kezdve "magától működik". Fontos tehát leszögezni, hogy ugyan valóban van hasonlóság az irodalmi művek és a szoftverek között, amelyet a nemzetközi jogalkotó (->nemzetközi szerzői és szomszédos jogi egyezmények) is elismert azzal, hogy a szoftverek számára szerzői jogi védelmet az irodalmi művek analógiájára teremtett meg, a két műtípus nem azonos egymással.
[8] Európában a számítógépi programok védelméről a 2009/24/EK irányelv (Szoftver-irányelv) gondoskodik. Az uniós jogalkotó célja, hogy lebontsa a tagállami szabályok különbségei által emelt azon korlátokat, amelyek negatív hatást gyakorolnak a belső piac működésére a szoftverek vonatkozásában.[33] A védelem feltétele, hogy a programnak "a szerző saját szellemi alkotásának kell lennie".[34] Ezzel egybehangzó ítéletet hozott az Európai Unió Bírósága (EUB) is a Nintendo ügyben,[35] megállapítva, hogy a játékszoftverek ->szerzői műnek tekintendők, amelyeket a védelem akkor illeti meg, ha "eredetiek, vagyis a szerző saját szellemi alkotásának minősülnek".[36] A játékok részeit képező grafikai, zenei alkotások pedig ugyancsak védettek, ha "jellegüknél fogva szerepet játszanak az egész mű eredetiségében".[37] Az irányelv kimondja, hogy a számítógépi programok bármely formában történő kifejezése "az irodalmi és művészeti művek védelméről szóló Berni Egyezmény [BUE] szerint irodalmi műként" részesülnek védelemben, amely kiterjed az előkészítő dokumentációra is. Ezzel szemben a szoftver és csatlakozófelülete alapját képező ötletek, elvek nem védettek. A Bezpečnostní softwarová asociace ügyben[38] az EUB ezzel némiképpen egybecsengő ítéletében kimondta, hogy
a számítógépi program grafikus felhasználói felülete nem minősül […] a program bármely formában történő kifejezésének, és [a Szoftver-irányelv alapján] nem részesülhet a számítógépi programok szerzői jogi védelmében.[39]
Ehhez hasonló döntés született az SAS Institute Inc. ügyben is,[40] amelyben megállapítást nyert, hogy
sem a számítógépi program funkcionalitása, sem a számítógépi program keretében a program bizonyos funkcióinak a használata céljából alkalmazott programnyelv és adatfájlformátum nem minősül e program kifejezési formájának, és ekként nem részesül […] szerzői jogi védelemben.[41]
[9] Szerzőnek a programot létrehozó természetes személyt, vagy természetes személyek csoportját, vagy a jogosultnak minősülő jogi személyt kell tekinteni.[42] Utóbbi esetben általában azzal számolhatunk, hogy a természetes személy szerzők a jogi személy fejlesztő stúdió munkavállalóiként, a munkáltató utasítása alapján tevékenykednek, az elkészült program vagyoni jogait pedig a munkáltató kizárólagosan jogosult gyakorolni.[43] Ezek a vagyoni jogok (->szerzői vagyoni jogok - felhasználás, felhasználási módok): a többszörözés joga,[44] a program lefordításának, átdolgozásának, feldolgozásának, vagy bármely más módon történő módosításának, illetve ezek eredménye többszörözésének joga,[45] illetve a program vagy másolatainak bármilyen formában - ideértve a fizikai adathordozón rögzített, és immateriális, digitális másolatokat egyaránt - történő nyilvános terjesztésének joga, ideértve a bérbeadást is.[46] A nyilvános terjesztés joga tekintetében a 4. cikk (2) bekezdése külön is hangsúlyozza, hogy a program valamely példányának a jogosult által vagy az ő hozzájárulásával a Közösségen belül történő első eladása kimeríti[47] az adott példány Közösségen belüli terjesztésére vonatkozó jogot, kivéve a program vagy valamely másolata további bérbeadásának ellenőrzéséhez való jogot. Ebből a szempontból a szoftverek egy látszólagos gordiuszi csomó béklyójába kerültek. A Szoftver-irányelv ugyanis a műpéldányok nyilvánossághoz juttatását a terjesztés vagyoni joga alá illeszti, ugyanakkor a 2001/29/EK irányelv az információs társadalomban a szerzői és szomszédos jogok egyes vonatkozásainak összehangolásáról (InfoSoc-irányelv) és a vonatkozó uniós bírósági esetjog a digitális másolatok nyilvánossághoz juttatását a nyilvánossághoz közvetítés InfoSoc-irányelvben foglalt vagyoni joga körébe utalja, amely tekintetében kimondja azt is a (29) preambulumbekezdésben, hogy "a jogkimerülés kérdése nem merül fel sem általában a szolgáltatások, sem különösen az online szolgáltatások esetében" (->jogkimerülés a szerzői jogban és az iparjogvédelemben). Az EUB a UsedSoft ügyben[48] úgy ítélte meg, hogy
a számítógépi program példányának terjesztési joga kimerül, ha a szerzői jog jogosultja - aki engedélyezte, akár ingyenesen is, e példánynak az internetről valamely adathordozóra való letöltését -, az e példány gazdasági értékének megfelelő díjazás megfizetése ellenében a tulajdonában álló műpéldányon időbeli korlátozás nélkül felhasználói jogot is biztosított.[49]
A Usedsoft ügy dogmatikai szempontból legalábbis vitatható. A jogkimerülés alkalmazhatóságát ugyanis a licenc kulcsok adásvételére alapozza, holott a jogkimerülés tétele az adott fizikai műpéldányra vonatkozik. A licenc kulcs nem tekinthető szerzői jogi értelembe vett műpéldánynak, hanem önmagában egy hatásos műszaki intézkedés, amely a szoftverhez (magához a ->szerzői műhöz) való hozzáférést korlátozza.
[10] Vagyis a terjesztési jog szoftverek fizikai adathordozón, adásvétel útján történő terjesztése esetén merülhet csak ki. Ha a szoftvert online szolgáltatás keretében teszik immateriális formában hozzáférhetővé, egy másik vagyoni jog, a nyilvánossághoz közvetítés lesz az irányadó, amely tekintetében az InfoSoc-irányelv a jogkimerülés (->jogkimerülés a szerzői jogban és az iparjogvédelemben) tételét kifejezetten kizárja. Ezt az álláspontot látszik alátámasztani mind a platformszolgáltatók, mind pedig a szoftverek szerzői jogi jogosultjainak szerződéses gyakorlata, amelyben szigorú keretek között szabják meg a szoftver jogszerű felhasználójának lehetőségeit.[50] A szoftverek határterületet képzenek az áruk és szolgáltatások uniós jogi felfogása között. Az uniós bírósági esetjog[51] alapján lehetnek áruk, amely alatt "pénzben kifejezhető értékkel rendelkező terméket" kell érteni,[52] de az Európai Unió Működéséről Szóló Szerződés (EUMSZ) 57. cikke alapján lehetnek szolgáltatások is, amennyiben "rendszerint díjazás ellenében nyújtott szolgáltatás" keretében teszik digitális, immateriális formában a nyilvánosság számára hozzáférhetővé, és egyébként "nem tartoznak az áruk, a tőke és a személyek szabad mozgására vonatkozó rendelkezéseinek hatálya alá".[53] Ezt alátámasztja az InfoSoc-irányelv (29) preambulumbekezdése is, amely megállapítja, hogy a CD-ROM vagy CD-I[54] esetében "a szellemi tulajdon anyagi hordozóban, vagyis árucikkben ölt testet" (->szellemi tulajdonjog és szellemi alkotás). Faludi még egy nagyon fontos aspektusra felhívja a figyelmet a szoftverek felhasználásával kapcsolatban, amely a hagyományosan hárompólusú felhasználási folyamatot kétpólusúvá redukálja. Az előbbi esetben a végfelhasználók közössége, a széles nyilvánosság nem végzett a műérzékelés során tényleges felhasználási tevékenységet. A szoftverek esetében azonban az érzékelés feltétele a szoftver telepítése és futtatása, vagyis a többszörözés vagyoni jogának gyakorlása a végfelhasználó által. E tény indokolja, hogy a szoftverek esetében jóval szigorúbb a felhasználás módja, és szűkebben van meghatározva a kivételek és korlátozások (->szerzői jogi kivételek és korlátozások) köre is.[55]
[11] A Szoftver-irányelv az engedélyhez kötött cselekmények alóli kivételek között említi a program jogszerű felhasználó általi többszörözését, ha arra a program rendeltetési céljának megfelelő használat, illetve hibajavítás vagy biztonsági másolat készítése céljából van szükség.[56] A jogszerű felhasználó engedély nélkül megfigyelheti, tanulmányozhatja és kipróbálhatja a szoftvert, hogy ezáltal megismerje az alapját képező ötletet, elvet.[57] A háromlépcsős teszt követelményeinek szem előtt tartásával a 6. cikk megszorításokkal[58] ugyan, de biztosítja a visszafejtés jogát. Ennek tükrében nincs szükség a jogosult engedélyére, ha a többszörözés és lefordítás gyakorlása elengedhetetlen a szoftver más programokkal való együttes működtetéséhez szükséges információ megszerzéséhez, ha a visszafejtést az egyébként felhasználási engedéllyel rendelkező jogszerű felhasználó vagy nevében más, erre felhatalmazott személy végzi, aki számára a működtetéshez szükséges információ nem volt korábban hozzáférhető, és a cselekmények az eredeti program együttes működtetéséhez szükséges részeire korlátozódnak. Az engedélyhez kötött cselekmények alóli kivételek tekintetében az SAS Institute Inc. ügy további adalékot tartalmaz. Az ítélet szerint a jogszerű felhasználó "engedély nélkül megfigyelheti, tanulmányozhatja vagy kipróbálhatja a program működését a célból, hogy a program elemeinek alapját képező ötleteket és elveket meghatározza".[59]
[12] Az Szjt.[60] a nemzetközi (->nemzetközi szerzői és szomszédos jogi egyezmények) és uniós szerzői jogi szabályokkal (->uniós szerzői jog) összhangban védelemben részesíti a számítógépi programalkotást és a hozzá tartozó dokumentációt (szoftver) akár forráskódban, akár tárgykódban, illetve annak bármilyen más formában rögzített fajtáját, ideértve a felhasználói programot és az operációs rendszert is.[61] Ezen túlmenően egy külön fejezetet is szentelt a jogalkotó a szoftvereknek, ahol először is kizárják az oltalom köréből a szoftver csatlakozó felületének alapját képező ötletet, elvet, elgondolást, eljárást, működési módszert vagy matematikai műveletet. A személyhez fűződő jogok (->személyhez fűződő jogok a szerzői jogban) tekintetében a szoftver szerzőjét megilleti a mű nyilvánosságra hozatalához való jog,[62] a név feltüntetésének joga[63] és a mű egységének védelméhez fűződő jog.[64] A vagyoni jogok (->szerzői vagyoni jogok - felhasználás, felhasználási módok) tekintetében fentebb már utaltam rá, a szerzőt megilleti a többszörözés joga,[65] a terjesztés joga,[66] a nyilvános előadás joga,[67] amennyiben az a szoftver nyilvános helyen, képernyőn való megjelenítésére vonatkozik, a nyilvánossághoz közvetítés joga,[68] illetve az átdolgozás joga.[69] A vagyoni jogokra vonatkozó általános engedélyezési szabályokon[70] túl az 58. § (3) bekezdése kimondja, hogy a szoftverre vonatkozó vagyoni jogok átruházhatók.
[13] Az 59. § (1) bekezdése értelmében a szerző kizárólagos joga nem terjed ki a többszörözésre, az átdolgozásra, a feldolgozásra, a fordításra, a szoftver bármilyen más módon történő módosítására, a hibajavításra, illetve ezek eredményének a többszörözésére annyiban, amennyiben ezen felhasználási cselekményeket a szoftvert jogszerűen megszerző személy a szoftver rendeltetésével összhangban végzi. Ugyancsak a jogszerű felhasználó érdekeit védi az 59. § (2) bekezdésében foglalt azon rendelkezés, amely szerint a felhasználási szerződésben (->szerzői jogi felhasználási szerződés) nem zárható ki, hogy a felhasználó egy biztonsági másolatot készíthessen a szoftverről, amennyiben az a felhasználáshoz szükséges. Az 59. § (3) bekezdése lehetővé teszi továbbá, hogy a jogszerű felhasználó engedély nélkül a szoftvert megfigyelje, tanulmányozza annak működését, továbbá kipróbálhassa azt azon célból, hogy a program valamely elemének alapjául szolgáló elgondolást vagy elvet megismerje. A 60. § (1) bekezdése lehetővé teszi azt is, hogy a jogszerű felhasználó többszörözze vagy lefordítsa a szoftvert, amennyiben az más szoftverekkel való együttes működtetéshez szükséges. Vagyis látható, hogy a szoftverek esetében az Szjt. külön nevesít olyan magatartásokat, amelyeket a szoftvert jogszerűen megszerző felhasználó megtehet, ezek azonban a Nagykommentár szerint "nem tekinthetők dogmatikai értelemben szabad felhasználási kivételeknek".[71] A jogosulti érdekoldal pozícióinak erősítését szolgálja az is, hogy a szabad felhasználás esetei szoftverek esetében csak igen korlátozottan érvényesülnek. Így például az idézés legfeljebb bizonyos programrészek szakirodalmi, oktatási, tudományos műben lehetséges, de szabadon felhasználható a szoftver, ha az fogyatékos személyek javát, vagy bírósági, hatósági eljárás célját szolgálja.[72] A magáncélú többszörözés köréből szintén ki vannak zárva a szoftverek,[73] és nem alkalmazható esetükben a nyilvános előadás joga alóli kivétel sem.[74] A nyilvános haszonkölcsönbe adás tekintetében ugyanakkor az Szjt. 39. §-a a szoftverre is alkalmazni rendeli azt a kivételt, amely alapján az országos szakkönyvtárak a programot könyvtári nyilvános haszonkölcsönbe adhatják. Ugyanitt kell megjegyezni, hogy a 2019/790 irányelv a digitális egységes piacon a szerzői és szomszédos jogokról, valamint a 96/9/EK és a 2001/29/EK irányelv módosításáról (CDSM-irányelv) 6. cikke lehetővé teszi, hogy a kulturális örökségvédelmi intézmények a kulturális örökség megőrzése érdekében a gyűjteményük állandó részét képező művekről és más teljesítményekről, azok megőrzése céljára, a megőrzéshez szükséges mértékben, bármilyen formátumban vagy hordozóanyagon másolatokat készítsenek.[75]
[14] A szoftver fentiekben bemutatott szerzői jogi oltalmán túl az iparág szereplői érdekeltek abban, hogy más módon is körülbástyázzák a számítógépi programalkotás előállításába fektetett gazdasági érdekeik megtérülését, illetve annak lehetőségét. A szoftvert mint terméket az árucsereforgalomban, illetve az online szolgáltatások piacán oltalmazhatja ->védjegy, amely lehetővé teszi, hogy a vásárlók a terméket az adott fejlesztővállalathoz, programozói közösséghez kössék.[76] Az előállítás folyamata pedig üzleti titokként (->üzleti titok és know-how, védett ismeret) szolgálhatja a fejlesztők érdekeit. Ahogy arra fentebb már utaltunk, a védelem keretrendszere kialakításának hajnalán a szerzői jog és a szabadalom is felmerült, mint lehetséges oltalmi forma. A vetélkedés a szerzői jog javára dőlt el,[77] ez azonban nem akadálya annak, hogy a fejlesztők szabadalmaztassák azon találmányaikat, amelyeket számítógépi programmal valósítottak meg.[78]
[15] Szabadalmi oltalomban részesíthető a találmány, amelynek célját a számítógépi programon keresztül, annak segítségével éri el, valamilyen műszaki jelleget tartalmaz, a technika mindenkori állása szerint újnak tekinthető és feltalálói tevékenység eredménye. Lovas szerint ilyen számítógéppel megvalósított találmány például az adattömörítési eljárás (MP3-eljárás), a képfeldolgozási eljárások, illetve az autók meghajtásának vezérlése, különféle mérési és ellenőrzési eljárások, számítógéppel megvalósított gyártás, elektromos jelek feldolgozása.[79] A számítógéppel megvalósított találmány esetére jó példa a VICOM-ügy,[80] amelyben egy képfeldolgozó rendszer új, matematikai algoritmus-alapú műszaki újítása nyert oltalmat.[81] A számítógéppel megvalósított találmányok kérdésköre az európai jogalkotót is foglalkoztatta. Olyannyira, hogy egy irányelvtervezet is készült, amelyet 2005-ben végül nem fogadtak el. A javaslat igyekezett volna előmozdítani az európai informatikai ipar versenyképességét, az innováció fejlesztését, tartalmazta a szabadalmaztathatóság feltételeit és a találmányok felhasználásának szabályait, valamint a szabadalmaztathatóság köréből kizárt találmányokat körét.[82]■
[1] FALUDI Gábor: "A szoftver szerzői jogi szabályozása" Infokommunikáció és Jog 2005/3, 2.
[2] FALUDI (1. j.). Vö. BÉKÉS Gergely: "Szoftverek szerzői jogi védelme a gyakorlatban" in LEGEZA Dénes (szerk.): A szerzői jog gyakorlati kérdései - Válogatás a Szerzői Jogi Szakértő Testület szakvéleményeiből (2010 -2013) fennállásának 130. évfordulója alkalmából, Budapest, Szellemi Tulajdon Nemzeti Hivatala, 2014, 150-158.
[3] LOVAS Lilla Júlia: "A szoftver jogi oltalma: A számítógépi programalkotások szabadalmaztathatósága összehasonlító megközelítésben. I." Iparjogvédelmi és Szerzői Jogi Szemle 2010/2,
[4] BARZÓ Tímea: "A szoftver szerzői jogi védelmének határai" in POGÁCSÁS Anett (szerk.): Quaerendo et Creando - Ünnepi kötet Tattay Levente 70. születésnapja alkalmából, Budapest, Szent István Társulat, 2014, 48-50.
[5] AUER Ádám - PAPP Tekla: "A software-rel kapcsolatos alapvető szabályok nemzetközi aspektusból - különös tekintettel a német jogi megoldásokra" Debreceni Jogi Műhely 2014/2-3, 1-9.
[6] FARKAS Henrietta Regina: "A szoftverek kereskedelmének szerzői jogi problémái az Európai Unióban" Jogelméleti Szemle 2014/2, 100-101.
[7] Lásd LOVAS (3. j.) 19.
[8] SZABÓ János: "Szoftverek szerzői joga - Nyílt forráskódú szoftverek felhasználási szerződései" Iparjogvédelmi és Szerzői Jogi Szemle 2017/2, 41-42.
[9] AUER Ádám - PAPP Tekla: "Rövid áttekintés a software fogalmáról a magyar szerzői jogban" Jogelméleti Szemle 2013/2, 13. Vö. GYERTYÁNFY Péter: A számítógépi programok és elektronikus adattárak szerzői joga. Kandidátusi értekezés, Budapest, 1989, 23-58.
[10] Lásd LOVAS (3. j.) 23.
[11] Lásd LOVAS (3. j.) 22.
[12] Lásd BARZÓ (4. j.) 57-58. Vö. Pamela SAMUELSON - Thomas VINJE - William CORNIS: "Does Copyright Protection Under the EU Software Directive Extend to Computer Program Behaviour, Languages and Interfaces?" European Intellectual Property Review February 2012.
[13] Szjt. 6. § (1)-(2) bekezdés.
[14] A munkaviszonyban vagy más hasonló jogviszonyban létrehozott művekkel kapcsolatos részletszabályokat az Szjt. 30. §-a tartalmazza.
[15] A munkaviszonyban alkotott művek részletszabályairól lásd Szjt. 30. § (1)-(7) bekezdések. Kapcsolódó bírósági döntés: Debreceni Ítélőtábla Pf.I.20.548/2010/4.
[16] Lásd FALUDI (1. j.) 3. Vö. DUDÁS Ágnes: "A szoftver szerzői jogi védelme. I." Iparjogvédelmi és Szerzői Jogi Szemle 2005/2, 24-28.
[17] Az időleges többszörözési kivétel InfoSoc-irányelv és Szoftver-irányelv közötti metszéspontjához lásd HARKAI István: "Az időleges többszörözési kivétel az Európai Unió Bíróságának joggyakorlatában. I-II." Iparjogvédelmi és Szerzői Jogi Szemle 2019/5, 79-97, illetve 2019/ 6., 42-58. Vö. Lothar DETERMANN: "What Happens in the Cloud: Software as a Service and Copyright" Berkeley Technology Law Journal 2014, 1095-1029.
[18] A részletszabályokról lásd WIPO Szerzői Jogi Szerződés 11. cikk; InfoSoc-irányelv 6. cikk; Szjt. 95-95/A. §.
[19] Vö. Paul OHM - Blake REID: "Regulating Software When Everything Has Software" The George Washington Law Review 2016/6, 1678.
[20] Lásd SZABÓ (8. j.) 46-47.
[21] Lásd SZABÓ (8. j.) 41-42. Vö. BARZÓ (4. j.) 49-50; DUDÁS (17. j.) 15-17; ÁDÁM Szilveszter: "A nyílt forrású licenszek és a magyar jog" Infokommunikáció és Jog 2005/3, 21-24.
[22] Lásd FALUDI (1. j.) 2.
[23] Agreement on Trade-Related Aspects of Intellectual Property Rights - Annex 1C of the Marrakesh Agreement Establishing the World Trade Organization. Magyarországon kihirdette az 1998. évi IX. törvény az Általános Vám- és Kereskedelmi Egyezmény (GATT) keretében kialakított, a Kereskedelmi Világszervezetet létrehozó Marrakesh-i Egyezmény és mellékleteinek kihirdetéséről.
[24] Lásd FALUDI (1. j.) 2.
[25] TRIPS-egyezmény 11. cikk.
[26] WIPO Copyright Treaty. Magyarországon kihirdette a 2004. évi XLIX. törvény a Szellemi Tulajdon Világszervezete által 1996. december 20-án, Genfben aláírt Szerzői Jogi Szerződésének, valamint Előadásokról és a Hangfelvételekről szóló Szerződésének kihirdetéséről.
[27] WIPO Szerzői Jogi Szerződés, 4. cikk.
[28] Lásd BARZÓ (4. j.) 42.
[29] WIPO Szerzői Jogi Szerződés 6. cikk.
[30] WIPO Szerzői Jogi Szerződés 7. cikk.
[31] WIPO Szerzői Jogi Szerződés 8. cikk.
[32] Lásd LOVAS (3. j.) 40.
[33] Szoftver-irányelv (4) preambulumbekezdés.
[34] Szoftver-irányelv 1. cikk (1)-(4) bekezdés.
[35] C-355/12. Nintendo Co. Ltd, Nintendo of America Inc., Nintendo of Europe GmbH v. PC Box Srl, 9Net Srl. ECLI:EU:C:2014:25.
[36] Nintendo-ügy (35. j.) 21. pont.
[37] Nintendo-ügy (35. j.) 22. pont.
[38] C-393/09. Bezpečnostní softwarová asociace - Svaz softwarové ochrany vs. Ministerstvo kultury. ECLI:EU:C:2010:816. Az ügy részletes elemzéséhez lásd POGÁCSÁS Anett: "Az Európai Bíróság döntése a számítógépi program grafikus felhasználói felülete szerzői jogi védelméről - A számítógépi programok grafikus felhasználói felületének és annak televíziós sugárzásának szerzői jogi megítélése" Jogesetek Magyarázata 2011/1, 59-65.
[39] Bezpečnostní softwarová asociace-ügy (38. j.) 59. pont.
[40] C-406/10. SAS Institute Inc. vs. World Programming Ltd. ECLI:EU:C:2012:259.
[41] SAS Institute Inc-ügy (40. j.) 71. pont.
[42] Szoftver-irányelv 2. cikk (1) bekezdés.
[43] Szoftver-irányelv 2. cikk (3) bekezdés.
[44] Szoftver-irányelv 4. cikk (1) bekezdés a) pont.
[45] Szoftver-irányelv 4. cikk (1) bekezdés b) pont.
[46] Szoftver-irányelv 4. cikk (1) bekezdés c) pont.
[47] A jogkimerülés nemzetközi, uniós és egyesült államokbeli feldolgozásának részletes feldolgozásáról lásd MEZEI Péter: Jogkimerülés a szerzői jogban, Budapest, Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság, Médiatanács - Médiatudományi Intézet, 2016. Vö. FERGE Zsigmond: "A számítógépi programok jogi védelme - A számítógépi programok »használt« másolatainak nem eredi adathordozókon történő értékesítése" Iparjogvédelmi és Szerzői Jogi Szemle 2017/1, 7-33; FARKAS (6. j.) 103-105.
[48] C-128/11. UsedSoft GmbH vs. Oracle Internattional Corp. ECLI:EU:C:2012:407.
[49] UsedSoft-ügy (48. j.) 89. pont.
[50] A platformszolgáltatások szerződéses gyakorlatához lásd HARKAI István - MEZEI Péter: "Önszabályozó platformok? Elemzés a végfelhasználói jogok érvényesüléséről a CDSM irányelv 17. cikkének átültetése fényében" In Medias Res 2022/1, 5-17; MEZEI Péter - HARKAI István: "Végfelhasználói flexibilitások és platformfelelősség a CDSM-irányelv fényében" in TÖRÖK Bernát - ZŐDI Zsolt (szerk.): Az internetes platformok kora. Budapest, Ludovika, 2022, 109-127.
[51] Lásd például 7/68. Európai Közösségek Bizottsága vs. Olasz Köztársaság.
[52] Lásd FARKAS (6. j.) 109.
[53] Lásd FARKAS (6. j.) 109.
[54] Az azóta eltelt több mint két évtizedben kifejlesztett új adathordozók - DVD, BlueRay - álláspontom szerint beilleszthetők ebbe a körbe.
[55] Lásd FALUDI (1. j.) 4. Vö. Lothar DETERMANN - David NIMMER: "Software Copyright's Oracle from the Cloud" Berkeley Technology Law Journal 2015, 179-192.
[56] Szoftver-irányelv 5. cikk (1)-(2) bekezdés.
[57] Szoftver-irányelv 5. cikk (3) bekezdés.
[58] Bővebben lásd: 6. cikk (2) bekezdés a)-c) pontok.
[59] SAS Institute Inc-ügy (40. j.) 71. pont.
[60] A szoftverekhez kapcsolódó magyarországi joggyakorlat kimeríthetetlen tárházát adja a Szerzői Jogi Szakértő Testület (SZJSZT) publikált szakvéleményeinek gyűjteménye, amely elektronikusan is elérhető. A teljesség igénye nélkül álljon itt néhány SZJSZT szakvélemény: 8/2000/1-2. Szoftverek és hangfelvételek illegális másolása; az okozott vagyoni hátrány; 15/2000/1-2. Szoftver jogosulatlan többszörözése és terjesztése útján keletkezett vagyoni hátrány kiszámítása; 4/2000. Szoftver és hangfelvétel illegális másolása; az okozott kár mértéke. 6/2001/1-3, Pénzügyi szoftver szerzői jogi védelme; 3/2001. Szoftver szerzői jogi védelme; 21/2001. Szoftver szerzői jogi védelme, más szoftverben való felhasználása; 34/2001. Szoftver szerzői jogi védelme és illegális másolása; 7/2002/1-3. Vérnyomásmérő készüléket működtető szoftverek szerzői jogi védelme, összehasonlítása; az okozott vagyoni hátrány mértéke; 18/2002. Szoftver felhasználásának jogszerűsége; 12/2003. Számítógépes rendszerekkel készített költségvetési kiírások összehasonlítása szerzői jogi szempontból; 24/2003. Számítógépes programalkotás jogosulatlan felhasználása; 41/2003. Szoftverek jogosulatlan többszörözésével okozott vagyoni hátrány megállapítása; 28/2004. A számítógépi programalkotás célszerinti működése és grafikus felhasználói felületének vizuális megjelenítése közötti funkcionális kapcsolat; 37/2004. Számítógépi programalkotás jogosulatlan felhasználása; 22/2005. Munkaviszonyban alkotott szoftverre kötött felhasználási szerződés; 29/2005. A szerzői jogdíj mértéke szoftver felhasználása esetén; a vagyoni hátrány kiszámítása a szerzői jogok megsértése esetén; 2/2007. Számítógépi programalkotás jogi védelme; 3/2007. Szoftverek közötti együttműködés, jogosulatlan hozzáférés szoftver forráskódjához; 9/2007/1. Számítógépi programalkotás jogi védelme; 27/2007/1. Számítógépi programalkotás jogi védelme; 09/2009/1. Számítógépi programalkotás átdolgozása; 26/2009/1. Számítógépi programalkotás szerzősége; 12/2011/1. Számítógépi program jogi védelme; 13/2011/1. Számítógépi program jogi védelme; 23/2011. Számítógépi programalkotás jogi védelme; 19/2013. Számítógépi program jogi védelme; 4/2014. Számítógépi program jogi védelme; 11/2014. Számítógépi program jogi védelme; 18/2014. Számítógépi program jogi védelme; 6/2015. Szoftver felhasználási szerződés értelmezése, terminál szerveren történő szoftver futtatás szerzői jogi megítélése; 32/2015. Szoftver mű védelem képessége; 23/2016. Szoftverhez kapcsolódó dokumentáció szerzői jogi védelme; 15/2017. Szoftverek forráskódjának szerzői jogi összehasonlító elemzése; 24/2017. Számítógépi programalkotás jogi védelme; 15/2018. Számítógépi programalkotás jogi védelme; 19/2019. Számítógépi programalkotás jogi védelme.
[61] Szjt. 1. § (2) bekezdés c) pont.
[63] Szjt. 12. §.
[64] Szjt. 13. §.
[66] Szjt. 23. §.
[69] Szjt. 29. §.
[70] Kizárólagos jog a mű egészének vagy valamely azonosítható részének anyagi formában és nem anyagi formában történő bármilyen felhasználása és minden egyes felhasználás engedélyezése, és a felhasználási engedély fejében megfelelő felhasználási díj megfizetése. Lásd Szjt. 16. §.
[71] KABAI Eszter: "2. A szoftver és a szabad felhasználás esetei" in LEGEZA Dénes - GYERTYÁNFY Péter (szerk.): Nagykommentár a szerzői jogról szóló 1999. évi LXXVI. törvényhez (2021. január 1. időállapotú, 2021. évi Jogtár-formátumú kiadás).
[72] KABAI (71. j.)
[73] Szjt. 35. § (1) bekezdés.
[74] Szjt. 38. § (1) bekezdés, 60. § (4) bekezdés. Bővebben lásd KABAI (71. j.).
[75] Ez különösen releváns lehet például videójáték szoftverek esetében. A témáról bővebben lásd HARKAI István: "A videójáték mint kulturális örökség megőrzése a CDSM-irányelv tükrében" Iparjogvédelmi és Szerzői Jogi Szemle 2022/4, 25-48.
[76] Lásd FALUDI (1. j.) 3.
[77] Az Európai Bizottság maga is foglalkozott a gondolattal, hogy irányelvi szinten szabályozza a számítógéppel megvalósított találmányok szabadalmaztathatóságának kérdéseit, ám e törekvés megmaradt a javaslat szintjén. Az Egyesült Államokban, Japánban, sőt még a WIPO előtt is felmerült a sui generis oltalom lehetősége is. Bővebben lásd LOVAS (3. j.) 27-51.
[78] Lásd LOVAS (3. j.) 16.
[79] LOVAS (3. j.) 20 -21.
[80] T 0208/84 (Computer-related invention) of 15.7.1986.
[81] Lásd LOVAS (3. j.) 31. Vö. Pamela SAMUELSON: "Functionality and Expression in Computer Programs: Refining the Tests for Software Copyright Infringement" UC Berkeley Public Law Research Paper 2017, 53-60; Maximilian PATERSON: "Properly Protecting Code: Solving Copyright and Patent Rights Overlap via Computer Software Suitability in Copyright" Intellectual Property Journal 2013/2, 173-194.
[82] Az irányelvjavaslatról részletesen lásd LENDVAI Zsófia: "A számítógéppel megvalósított találmányok szabadalmazhatóságáról szóló irányelvjavaslat" Infokommunikáció és Jog 2005/3, 6-10. Vö. LOVAS (3. j.) 27-51.
Visszaugrás